Objetos y clases

  1. 1De C a Java: objetos como estado y comportamiento24 min
  2. 2Clases, objetos y referencias23 min
  3. 3Encapsulamiento, static y records29 min
  4. 4Arreglos, ArrayList y diseño con clases30 min

Herencia e interfaces

  1. 5Herencia y la clase Object27 min
  2. 6Polimorfismo y clases abstractas23 min
  3. 7Interfaces y composición25 min
  4. 8Tipos sealed, pattern matching y repaso para el parcial21 min

Programar con tipos

  1. 9Excepciones y robustez24 min
  2. 10Genéricos: clases, métodos, wildcards y type erasure19 min
  3. 11Colecciones, orden e iteradores25 min
  4. 12Lambdas y streams25 min

Diseño

  1. 13Principios de diseño y refactoring31 min
  2. 14Patrones de diseño26 min
  3. 15Archivos, E/S y persistencia27 min
  4. 16Programación orientada a eventos y cierre19 min