Programación Orientada a Objetos · Apuntes
Apuntes del curso
Un capítulo por semana para leer con calma: explicaciones más completas que las diapositivas, con código, ejemplos resueltos y ejercicios. Complementan la lectura del libro de Eck, no la reemplazan.
Objetos y clases
Herencia e interfaces
Programar con tipos
- 9Excepciones y robustez24 min
- 10Genéricos: clases, métodos, wildcards y type erasure19 min
- 11Colecciones, orden e iteradores25 min
- 12Lambdas y streams25 min
Diseño
- 13Principios de diseño y refactoring31 min
- 14Patrones de diseño26 min
- 15Archivos, E/S y persistencia27 min
- 16Programación orientada a eventos y cierre19 min